বিষয়বস্তুতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across পাত্তি গল্প.

001
RTP
Return to Player — দীর্ঘমেয়াদে একটি গেম মোট বাজির কত শতাংশ খেলোয়াড়দের ফেরত দেয় তার তাত্ত্বিক হার।
002
ওয়াইল্ড জোকার
রামিতে এলোমেলোভাবে নির্বাচিত তাস যা যেকোনো তাসের স্থলাভিষিক্ত হতে পারে এবং সেট বা সিকোয়েন্স সম্পূর্ণ করতে সাহায্য করে।
003
কেওয়াইসি
Know Your Customer — অ্যাকাউন্ট যাচাইয়ের প্রক্রিয়া যেখানে পরিচয়পত্র ও ঠিকানা প্রমাণ জমা দিতে হয় জমা বা উত্তোলনের আগে।
004
চাল
তিন পাত্তিতে বর্তমান বাজির সমান বা দ্বিগুণ পরিমাণ বাজি দিয়ে খেলা চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত।
005
ট্রেল
তিনটি একই র‍্যাঙ্কের তাস, যা তিন পাত্তিতে সর্বোচ্চ মূল্যের হাত (যেমন: তিনটি এক্কা)।
006
ডিক্লেয়ার
রামিতে সফলভাবে সমস্ত তাস সেট ও সিকোয়েন্সে সাজানোর পরে জয় ঘোষণা করার কাজ।
007
ডিসকার্ড পাইল
রামি গেমে খেলোয়াড়দের ফেলে দেওয়া তাসের স্তূপ, যা থেকে পরের খেলোয়াড় তাস তুলতে পারেন।
008
ড্রপ
রামিতে রাউন্ড শুরু বা মাঝপথে হাত ছেড়ে দেওয়া, প্রথম ড্রপে কম ও মাঝপথে বেশি পয়েন্ট জরিমানা হয়।
009
তিন পাত্তি
তিনটি তাস দিয়ে খেলা একটি জনপ্রিয় ভারতীয় কার্ড গেম, যেখানে সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কের হাত জয়লাভ করে।
010
পিউর সিকোয়েন্স
একই সুটের পরপর তিনটি তাস, তিন পাত্তিতে এটি ট্রেলের পরে দ্বিতীয় সর্বোচ্চ হাত।
011
পিউর সিকোয়েন্স (রামি)
রামিতে কোনো জোকার ছাড়া একই সুটের পরপর তিন বা তার বেশি তাসের সজ্জা, যা বৈধ ডিক্লেয়ারের জন্য বাধ্যতামূলক।
012
প্যাক করা
নিজের হাত দুর্বল মনে হলে বর্তমান রাউন্ড থেকে সরে যাওয়া এবং সেই রাউন্ডের বাজি হারানো।
013
প্রিন্টেড জোকার
রামিতে ডেকের মধ্যে থাকা মুদ্রিত জোকার তাস, যা ওয়াইল্ড জোকারের মতো যেকোনো তাসের বিকল্প হিসেবে ব্যবহার করা যায়।
014
ফ্রিরোল টুর্নামেন্ট
বিনামূল্যে প্রবেশযোগ্য টুর্নামেন্ট যেখানে এন্ট্রি ফি লাগে না কিন্তু বিজয়ীরা বাস্তব অর্থ বা পুরস্কার জিততে পারেন।
015
বুট
তিন পাত্তি খেলায় প্রতিটি রাউন্ড শুরু হওয়ার আগে সকল খেলোয়াড়কে বাধ্যতামূলকভাবে যে ন্যূনতম বাজি রাখতে হয়।
016
বোনাস ওয়াজার
বোনাস টাকা তোলার আগে সেই বোনাস অর্থ দিয়ে নির্দিষ্ট সংখ্যকবার বাজি রাখার শর্ত।
017
ব্যাংক রোল ম্যানেজমেন্ট
মোট খেলার বাজেট থেকে প্রতিটি সেশনে কতটুকু বাজি রাখা যাবে তা পরিকল্পনা করার কৌশল, যা অতিরিক্ত ক্ষতি থেকে রক্ষা করে।
018
ব্লাইন্ড প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের তাস না দেখে বাজি রাখেন, তিনি সাধারণত অর্ধেক চাল দেন।
019
মেল্ড
রামিতে বৈধ সেট বা সিকোয়েন্স গঠন করে টেবিলে তাস রাখার প্রক্রিয়া।
020
রামি পয়েন্ট
রামি গেমে প্রতিটি তাসের সংখ্যাগত মান, যা হারের পরে বিপক্ষের পয়েন্ট গণনায় ব্যবহৃত হয়।
021
রেক
রামি বা পোকার-ধাঁচের গেমে প্ল্যাটফর্ম প্রতিটি হাত বা পটের একটি ছোট শতাংশ সার্ভিস ফি হিসেবে কেটে নেয়।
022
লিকুইডিটি পুল
অনলাইন কার্ড গেমে একই সময়ে সক্রিয় খেলোয়াড়ের সংখ্যা, যা বেশি হলে ম্যাচমেকিং দ্রুত হয় এবং টেবিল ভরপুর থাকে।
023
সাইডশো
তিন পাত্তিতে একজন সিন খেলোয়াড় পাশের সিন খেলোয়াড়কে তাস তুলনা করার অনুরোধ করতে পারেন, দুর্বল হাত পাইলে সেই খেলোয়াড় বাদ যান।
024
সিন প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের তাস দেখে বাজি রাখেন, তিনি সাধারণত পূর্ণ চাল দেন।
025
হাউস এজ
প্রতিটি গেমে প্ল্যাটফর্ম গাণিতিকভাবে যে সুবিধা পায় তা, যা দীর্ঘমেয়াদে প্ল্যাটফর্মের মুনাফা নিশ্চিত করে।